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设计一个LOGO的常规思路和流程原来是这样的

2017/05/16 200人阅读 来源:标志汇
首先LOGO是一个品牌的脸蛋在我们这个看颜值的时代,我们说他重要他挺重要的,说他不重要,他还真的没那么重要,好的脸蛋可以帮助吸引第一波消费者,让人感觉到愉悦,顺便记住你长什么样叫什么,这样的话,这张脸基本可以完成他大部分使命了,如果他是一个有脸无情商的人,你跟他聊完一次之后基本也没下次了。所以要让消费者持续被这个脸蛋吸引,是这个脸蛋背后的性格和他做了什么事情,例如他卖的东西好不好,他买东西的时候有没有骗过我,他的提倡价值观是否和我一样等等。
  
  众所周知,LOGO设计有四种创意方式,分别是含义、图形、文字、形式,下面我们随着时间财富网小编一起学习设计一个LOGO的常规思路和流程。
  
  一、设计前先提问、先思考
  
  我们都知道设计是为了解决问题而存在,那LOGO自然也不例外。那在设计前我们就应该先问一下自己,问一下客户,为什么要设计这个LOGO?他要为品牌传达什么内容给消费者?是要让消费者记住自己叫什么,还是自己的核心理念,还是自己的品牌属性?这对于每个品牌不同的阶段的需求都是不同的。新兴品牌可能更需要别人记住自己叫什么在卖什么,而影响力大的品牌不需要再强调自己的名字,把自己的核心理念、情感价值传播出去才是重点。
  
  我在接到设计LOGO的需求时,会先控制下自己,思考一下,别轻易打开自己的软件,想清楚再动手。
  
  1.发现问题/需求:
  
  (1)发现并定义设计问题
  
  1.1.发现的问题是否有价值?是否能用视觉形式来强化发展,减少甚至解决这个问题?(如果无法达到,则回到(1)重新定义问题)
  
  (2)找出产生这个问题的原因所在
  
  (3)确定品牌的受众群体
  
  2.创意阶段 :
  
  (1)开始各个方向进行调研
  
  2.1.收集大量数据
  
  2.2.筛选有价值数据
  
  2.3.收集与品牌或设计问题相关联的视觉
  
  (2)强化设计问题
  
  2.1 确定设计目标
  
  2.2 确定渠道的分配
  
  2.3 所确定的渠道是否有效传播?
  
  3.视觉表现阶段:
  
  (1)平面视觉原型设计
  
  (2)在目标受众中进行测试
  
  (3)该视觉原型是否合适与受众?
  
  (4)接着在小范围市场中进行测试
  
  (5)这个测试是否成功?
  
  5.1.再次评估设计原型的可行性
  
  从第三阶段可以看出来,视觉设计出来后必须围绕着目标群体和市场进行评估测试,而不是根据设计师或者客户本身的爱好而决定。
  
  4.评估与输出阶段:
  
  (1)全方位输出投放
  
  (2)影响力测评
  
  (3)根据市场反馈进行相应调整
  
  LOGO并不是一次成形,需要通过大量时间与精力进行评估,市场与消费者的反馈才是决定一个LOGO是否能立足的最大因素。
  
  二、LOGO的设计手法
  
  比喻性标志,借A说B,以某物品的特性来象征其品牌理念
  
  属图形创意,通过第一步所提炼的元素进行有机结合,(高级用法:将品牌元素与品牌理念相结合---小米(小米的核心理念是人性化,为你省心,所以LOGO是一个中文“心”倒过来去掉了一点,又同时和MI相结合,是非常妙的LOGO案例)
  
  一般用法:由两个关键元素相结合,一个元素与品牌名相结合,当没有提炼出好元素时候可将品牌中英文名相结合)
  
  属图形创意,将提炼的元素进行正负形创意结合(一般情况由两个关键元素相结合或一个元素与品牌名相结合)
  
  借用品牌故事,传统故事,俚语等的广泛流传程度,传达品牌的理念或其行业特征。
  
  将标志视觉效果做得足够酷炫,适合互联网,游戏,房地产,工业等行业(当创意不够时,可以靠视觉效果补救)难度较大,较难把控,晶块状、ai球面滤镜,放射、波浪等。属难度较低且保守的方案(对于建立品牌的早期非常适用,让消费者更快记住品牌名字,也适合想不到合适创意时使用)
  
  当然,设计LOGO的具体方法肯定不止这些,上面只是稍微总结一些比较常用的手法,如果不足请大家补充。
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